亲爱的勇者们,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证勇者们的良好游戏体验,服务器将于2022年10月13日(周4)7-9点进行停服维护更新,特为勇者们带来相关更新信息(具体内容以游戏内为准):
一、优化调整
?传教天赋“共存”和“守护”描述优化
?优化装备特效生效时的飘字提示
?饰品tips增加可穿戴等级显示
?道具"名片簿"增加赠送选项,可作为礼物赠送给好友,增加双方的亲密度。
?点卡商店增加神秘礼包
?平衡地域防范任务每个任务的奖励,总奖励保持不变
?降低生活制造技能制造时的读条时间
?特殊金宠兑换的规则描述中增加具体概率
?新增咒术天赋,提升咒术职业在高难度PVE战斗中的体验
○ 队伍中只有一个咒术时,PVE中,每次释放得意技能后获得一个标记,每层标记提升1%的忽视控制抗性;最多叠加20层
○ 队伍中只有一个咒术时,PVE中,释放强力控制魔法时(混乱、石化、昏睡、遗忘),如果一个目标都没生效,则给目标内随机一个单位添加一个持续1行动的混乱效果(该混乱持续行动数不会被天赋“索命”修正)
?战斧天赋优化:
○ 嗟叹数值调整
■ 使用乾坤一掷,额外牺牲的命中率由3%*等级降低为2%*等级 ○ 天赋气虚效果调整
■ 调整前:诸刃命中目标时,使目标当前回合内的治疗效果降低5%,可以被驱散
■ 调整后:使用诸刃不再减少防御和精神,同时诸刃造成伤害后,降低目标及其周围单位2%*等级的闪避,持续3回合;最高5级
?世界boss掉落的海盗宝箱中增加王之印记奖励:
○ 陈旧的水晶海盗宝箱有15%概率获得1个王之印记
○ 崭新的黄金海盗宝箱有15%概率获得1个王之印记
○ 崭新的水晶海盗宝箱有25%概率获得1个王之印记
?驭魂魔核和强·驭魂魔核技能效果调整
○ 调整前:
■ 驭魂魔核(1级) 吞噬,出手前有25%概率随机吞噬一个己方单位的非控制类的减益效果。
■ 驭魂魔核(2级) 吞噬,出手前有30%概率随机吞噬一个己方单位的非控制类的减益效果。
○ 调整后:
■ 驭魂魔核(1级) 吞噬,每次造成伤害有25%概率随机吞噬一个己方单位的所有非控制类减益效果(每回合最多触发2次)
■ 驭魂魔核(2级) 吞噬,每次造成伤害有30%概率随机吞噬一个己方单位的所有非控制类减益效果(每回合最多触发2次)
○ 调整前:
■ 强·驭魂魔核(1级) 吞噬,出手前有35%概率随机吞噬一个己方单位的减益效果
■ 强·驭魂魔核(2级) 吞噬,出手前有42%概率随机吞噬一个己方单位的减益效果
○ 调整后:
■ 强·驭魂魔核(1级) 吞噬,每次造成伤害如果己方存在被控制单位,则有35%概率随机吞噬一个己方被控制单位的所有减益效果(每回合最多触发2次)
■ 强·驭魂魔核(2级) 吞噬,每次造成伤害如果己方存在被控制单位,则有42%概率随机吞噬一个己方被控制单位的所有减益效果(每回合最多触发2次)
二、 BUG修复
?优化牛鬼模型过大导致后方单位无法被选中的问题
?处理宠物骑术技能“虎威摄魔”使用强力技能 4个伤害只有一个伤害增加了50%的问题
?处理传教天赋“无双”没有生效的问题
?去掉家族商店中的“勇者团契约书”
?修复旅人积分商店中道具无法购买的问题
?处理四精技能“属性反转”对目标使用后,目标受到伤害时伤害克制不对的问题